はじめに 今回の記事で三回目になりますが、Unity Cloud Buildで盛大に詰まった(1週間程このせいで開発が止まった)際の解決方法を記します。 本記事は、UnityにFirebaseとTwitter Kit for Unity, Admobを導入した際に出くわした内容ですので、記事で出て来るエラー内容はこれに付随しています。 が、対応
-----2017/8/26追記 Firebase for Unity 4.1.0を使用することで、特別な設定をすることなくUnity Cloud Buildが使用できるようになりました。以下の記事はFirebase for Unity1.1の情報です。 プラットフォームSDK バージョン Firebase JavaScript SDK 3.7.0 2017-03-01 Firebase C ++ SDK 3.0.0 2107-02-27 Firebase Unity SDK 3.0.0 2107-02-27 Firebase iOS SDK 3.14.0 2017-02-23 Firebase Android SDK 10.2 2017-02-15 Firebase Admin Node.js SDK 4.1.1 2017-02-14 Firebase Admin Java SDK 4.1.2 2017-02-14 Examples compile sdk version android-21 requires compiling with jdk 7のメッセージは出ていないのでJDKのインストールは未実施 ; AndroidStudio3.1で新規プロジェクト作成したらGradle project sync failed. 試しにGradleのバージョンを 4.7 に上げてみるも状況変わらず。 WebStormをこのディレクトリーに Current Unity SDK Version: v4.18.0Compatible with Android SDK v4.8.18 and iOS SDK v4.8.10 1. 概要 AppsFlyerのSDK Google Advertising IDを収集する要件は、バージョン4.7.X以前のSDKにのみ関連 アンインストールの計測. (2)Unityのプロジェクトを作成し、そのパッケージ名を iOS、AndroidそれぞれFirebaseプロジェクト側へ入力。 入力後、アプリを登録を選択。 (3)設定ファイルをUnityのProjectの中に配置。 Assets以下の任意の場所に配置可能。 (4)Firebase Unity SDKをダウンロード。 検証バージョン Unity 2017.4.16f1 firebase-unity 6.2.0 firebase-messaging 19.0.1 push通知の挙動 Background Title/Bodyが表示される タップするとアプリが起動する Firebase.Messaging.FirebaseMessaging.MessageReceivedが発火される Foreground Firebase.Messaging.FirebaseMessaging.MessageReceivedが発火される 上記が基本動作となる。 push通知に何
2.アプリ用のAPIサーバ 3.アプリに必要となる情報を保存するデータベースサーバ 4.アプリ紹介用のWEBページ B.運用系 1.データ登録用管理画面 2.利用状況(ログ等)を記録する仕組み 3.収益化関連の仕組み こんなところでしょうか。このうち [SDK Platforms] タブでは、Android プラットフォームのバージョンも 1 つ以上インストールする必要があります。バージョンごとに複数のパッケージが用意されています。必要なバージョンのみをダウンロードするには、バージョン名の横のチェック バージョン対応アダプタで使用するバージョニング スキームは、
2017年11月1日 The specified Android SDK Build Tools version (25.0.3) is ignored, as it is below the minimum supported version (26.0.2) for build toolsのバージョンアップ 100644 --- a/app/build.gradle +++ b/app/build.gradle @@ -1,5 +1,4 @@ apply plugin: 'com.android.application' -apply 次に、メニューよりBuild -> Rebuild Projectを選択することで、buildしていきます。 11.4.2] - com.google.firebase:firebase-crash [10.2.6 -> 11.4.2] - com.github.bumptech.glide:glide [3.7.0 -> 4.2.0] これはトラッカーや広告などを炙り出すツールこれらの結果よりおそらくAdguardのログからUnity系のドメインをブロックすればでなくなるはず. Adjust 154com.adjust.sdk. Google Firebase Analytics ブロック】オフ【使用フィルター】280と改修と拡張【その他初期状態から変更した設定】なし【フィルターの更新日】1時間ごとに自動更新【Androidのバージョン】8.0 現在3.2.140には不具合があるようですので以下のリンクからアプリをいったんアンインストールして3.2.135をダウンロードしてインストールしてください 2017年4月29日 1 Firebaseを使って2文字しばりのメッセージアプリを作ってようと思います; 2 Firebase導入; 3 iOSにFirebaseを組み込む; 4 ユーザー登録. 4.1 Firebaseの管理画面でメールアドレスとパスワードでの認証を許可します; 4.2 iOS側の実装. 5 ユーザーログイン をクリックします。 GoogleService-Info.plistをダウンロードします。 2020年5月5日 1年以上前から買い換えようと何度も店頭に足を運んだのですが、バタフライキーボードが全然しっくり来ない、価格的にもそれならPro Xcodeの「command line tools」が入っていない場合は、インストールするか聞かれますのでYesを選択してください。 brew cask install android-sdk android-platform-tools $ brew cask install homebrew/cask-versions/adoptopenjdk8 $ echo 'export 最近のUnityはUnityHubをインストールし、お好みのバージョンのUnity本体を入れる2段構えになっています。 2020年2月11日 今から1年ぐらい前の2018年9月28日、REALITY Avatarという、3Dアバターライブ配信アプリのTestFlight版の REALITY配信をPCでキャプチャして、ゲーム画面に重ねてYouTubeライブするというのを、試そうと思って忘れてたのをやりました。 OBSや各ツールの使い方については詳しく書かないので適当にググってください。 Unity ARKit PluginのFace Trackingを使ってみる - のしメモ アプリ開発ブログ 2019年12月20日 ( 深澤 匠 | 面白法人カヤック ) 3年ほどWebフロントエンドに従事して主にWebGL案件に携わったのち、最近はUnityやUnrealEngineなどを使ってARコンテンツや 後述するのですが、ブラウザをタッチした座標をUnity側で直接取り扱うのは取り廻しが悪いので、0-1に正規化した値を格納していきます。 The core Firebase JS SDK is always required and must be listed first -->